किन रेडियल प्ले र सहिष्णुता एक र एउटै छैन

बियरिङको परिशुद्धता, यसको निर्माण सहिष्णुता र आन्तरिक क्लियरेन्सको स्तर वा रेसवे र बलहरू बीचको 'प्ले' बीचको सम्बन्धको वरिपरि केही भ्रम छ।यहाँ, वू शिझेङ, साना र लघु बियरिङ विशेषज्ञ JITO बियरिङ्सका प्रबन्ध निर्देशक, यो मिथक किन रहिरहन्छ र इन्जिनियरहरूले कुन कुरामा ध्यान दिनुपर्छ भनेर प्रकाश पार्छन्।

दोस्रो विश्वयुद्धको दौडान, स्कटल्याण्डको एक हतियार कारखानामा, स्टेनली पार्कर नामको एक थोरै चिनिने व्यक्तिले वास्तविक स्थितिको अवधारणाको विकास गरे, वा जसलाई आज हामी ज्यामितीय आयाम र सहनशीलता (GD&T) भनेर चिन्छौं।पार्करले टारपेडोका लागि निर्माण गरिएका केही कार्यात्मक भागहरू निरीक्षणपछि अस्वीकार गरिए पनि उत्पादनमा पठाइँदै आएको देखे।

नजिकको निरीक्षणमा, उनले पत्ता लगाए कि यो सहिष्णुता मापन थियो जुन दोष थियो।परम्परागत XY समन्वय सहिष्णुताले वर्ग सहिष्णुता क्षेत्र सिर्जना गर्‍यो, जसले वर्गको कुनाहरू बीचको घुमाउरो गोलाकार स्पेसमा एक बिन्दु ओगटे पनि भागलाई बाहिर राख्यो।उनले रेखाचित्र र आयाम शीर्षकको पुस्तकमा कसरी वास्तविक स्थिति निर्धारण गर्ने भन्ने बारे आफ्ना निष्कर्षहरू प्रकाशित गरे।

* आन्तरिक निकासी
आज, यो बुझाइले हामीलाई केही स्तरको खेल वा ढिलोपन प्रदर्शन गर्ने बियरिङहरू विकास गर्न मद्दत गर्छ, अन्यथा आन्तरिक क्लियरेन्स वा, विशेष रूपमा, रेडियल र अक्षीय प्ले भनेर चिनिन्छ।रेडियल प्ले भनेको बियरिङ एक्सिसको लम्बवत मापन गरिएको क्लियरेन्स हो र एक्सियल प्ले भनेको बेयरिङ एक्सिसको समानान्तरमा नापिएको क्लियरेन्स हो।

तापमान विस्तार र भित्री र बाहिरी घण्टीहरू बीचको फिटमेन्टले असर जीवनलाई कसरी असर गर्छ जस्ता कारकहरूलाई ध्यानमा राखेर, बियरिङलाई विभिन्न अवस्थाहरूमा भारलाई समर्थन गर्न अनुमति दिन यो प्ले सुरुदेखि नै बेयरिङमा डिजाइन गरिएको हो।

विशेष गरी, क्लियरेन्सले आवाज, कम्पन, गर्मी तनाव, विक्षेपन, लोड वितरण र थकान जीवनलाई असर गर्न सक्छ।बाहिरी घण्टी वा आवासको तुलनामा प्रयोगको क्रममा भित्री घण्टी वा शाफ्ट तातो हुने र विस्तार हुने अपेक्षा गरिएको अवस्थामा उच्च रेडियल प्ले वांछनीय हुन्छ।यस अवस्थामा, असर मा खेल कम हुनेछ।यसको विपरित, यदि बाहिरी घण्टी भित्री घण्टी भन्दा बढि विस्तार भयो भने खेल बढ्नेछ।

उच्च अक्षीय खेल प्रणालीहरूमा वांछनीय छ जहाँ शाफ्ट र आवासको बीचमा गलत अलाइनमेन्ट हुन्छ किनकि गलत अलाइनमेन्टले सानो आन्तरिक क्लियरेन्सको साथ असर चाँडै असफल हुन सक्छ।ग्रेटर क्लियरेन्सले बियरिङलाई थोरै उच्च थ्रस्ट लोडहरूसँग सामना गर्न अनुमति दिन्छ किनकि यसले उच्च सम्पर्क कोण परिचय दिन्छ।

* फिटमेन्ट
यो महत्त्वपूर्ण छ कि इन्जिनियरहरूले असरमा आन्तरिक क्लियरेन्सको सही सन्तुलनलाई प्रहार गर्दछ।अपर्याप्त खेलको साथ अत्यधिक टाइट बेयरिङले अत्यधिक गर्मी र घर्षण उत्पन्न गर्नेछ, जसले बलहरू दौडवेमा स्किड गर्न र पहिरनलाई गति दिनेछ।त्यस्तै गरी, धेरै क्लियरेन्सले आवाज र कम्पन बढाउनेछ र घूर्णन सटीकता कम गर्नेछ।

क्लियरेन्स विभिन्न फिटहरू प्रयोग गरेर नियन्त्रण गर्न सकिन्छ।इन्जिनियरिङ फिटले दुई मिलन भागहरू बीचको क्लियरेन्सलाई बुझाउँछ।यसलाई सामान्यतया एउटा प्वालमा रहेको शाफ्टको रूपमा वर्णन गरिन्छ र यसले शाफ्ट र भित्री रङ र बाहिरी घण्टी र आवास बीचको कसर वा ढिलोपनको डिग्री प्रतिनिधित्व गर्दछ।यो सामान्यतया एक ढीला, क्लियरेन्स फिट वा एक तंग, हस्तक्षेप फिट मा प्रकट हुन्छ।

भित्री घण्टी र शाफ्टको बीचमा कडा फिट राख्नु महत्त्वपूर्ण छ यसलाई ठाउँमा राख्न र अनावश्यक क्रिपेज वा चिप्लन रोक्नको लागि, जसले तातो र कम्पन उत्पन्न गर्न सक्छ र गिरावट उत्पन्न गर्न सक्छ।

यद्यपि, एक हस्तक्षेप फिटले बल बेयरिङमा क्लियरेन्स कम गर्नेछ किनकि यसले भित्री रिंग विस्तार गर्दछ।कम रेडियल प्ले भएको बियरिङमा हाउजिङ र बाहिरी घण्टीको बीचमा समान किसिमको टाइट फिटले बाहिरी घण्टीलाई कम्प्रेस गर्छ र क्लियरेन्सलाई अझ कम गर्छ।यसले नकारात्मक आन्तरिक निकासीमा परिणाम दिनेछ - प्रभावकारी रूपमा प्वाल भन्दा ठूलो शाफ्ट रेन्डर गर्दै - र अत्यधिक घर्षण र प्रारम्भिक विफलताको नेतृत्व गर्दछ।

बियरिङ सामान्य अवस्थामा चलिरहेको बेला शून्य परिचालन खेल्ने लक्ष्य हो।यद्यपि, यो प्राप्त गर्न आवश्यक पर्ने प्रारम्भिक रेडियल प्लेले बलहरू स्किडिङ वा स्लाइडिङ, कठोरता र घूर्णन सटीकता कम गर्न समस्याहरू निम्त्याउन सक्छ।यो प्रारम्भिक रेडियल प्ले प्रीलोडिङ प्रयोग गरेर हटाउन सकिन्छ।प्रिलोडिङ भनेको बियरिङमा स्थायी अक्षीय भार राख्ने माध्यम हो, एक पटक यो फिट भएपछि, भित्री वा बाहिरी घण्टीमा जडान गरिएका वाशर वा स्प्रिङहरू प्रयोग गरेर।

इन्जिनियरहरूले यो तथ्यलाई पनि विचार गर्नुपर्दछ कि पातलो-खण्ड बियरिङमा क्लियरेन्स कम गर्न सजिलो छ किनभने रिंगहरू पातलो र विकृत गर्न सजिलो हुन्छ।साना र मिनिएचर बियरिङ्सको निर्माताको रूपमा, JITO बियरिङ्सले आफ्ना ग्राहकहरूलाई शाफ्ट-टु-हाउसिङ फिटहरूमा बढी ध्यान दिनु पर्ने सल्लाह दिन्छ।पातलो प्रकारका बियरिङहरूमा शाफ्ट र हाउजिङ गोलाकार पनि बढी महत्त्वपूर्ण हुन्छ किनभने बाहिरको राउन्ड शाफ्टले पातलो रिंगहरूलाई विकृत गर्छ र आवाज, कम्पन र टर्क बढाउँछ।

* सहिष्णुता
रेडियल र अक्षीय खेलको भूमिकाको बारेमा गलतफहमीले धेरैलाई खेल र सटीक बीचको सम्बन्धलाई भ्रमित गरेको छ, विशेष गरी परिशुद्धता जुन राम्रो उत्पादन सहिष्णुताको परिणाम हो।

केही मानिसहरू सोच्छन् कि एक उच्च परिशुद्धता असर लगभग कुनै खेल हुनु हुँदैन र यो धेरै सटीक घुमाउनुपर्छ।तिनीहरूका लागि, लूज रेडियल प्लेले कम सटीक महसुस गर्छ र कम गुणस्तरको छाप दिन्छ, यद्यपि यो एक उच्च-परिशुद्धता असर हुन सक्छ जुन जानाजानी ढीला खेलको साथ डिजाइन गरिएको हो।उदाहरणका लागि, हामीले विगतमा हाम्रा केही ग्राहकहरूलाई उनीहरूले उच्च परिशुद्धताको असर किन चाहन्छन् भनेर सोधेका थियौं र उनीहरूले "खेल घटाउन" चाहेको बताए।

यद्यपि, यो सत्य हो कि सहिष्णुताले परिशुद्धता सुधार गर्दछ।ठूलो उत्पादनको आगमन पछि धेरै समय पछि, इन्जिनियरहरूले महसुस गरे कि यो न त व्यावहारिक छ न आर्थिक, यदि यो सम्भव छ भने, ठ्याक्कै समान छन् दुई उत्पादनहरू उत्पादन गर्न।जब पनि सबै उत्पादन चरहरू उस्तै राखिन्छन्, त्यहाँ सधैं एक एकाइ र अर्को बीच मिनेट भिन्नता हुनेछ।

आज, यो स्वीकार्य वा स्वीकार्य सहिष्णुता प्रतिनिधित्व गर्न आएको छ।आईएसओ (मेट्रिक) वा ABEC (इन्च) रेटिङहरू भनेर चिनिने बल बेरिङहरूका लागि सहिष्णुता वर्गहरूले भित्री र बाहिरी घण्टीको आकार र घण्टी र रेसवेहरूको गोलाकारता सहित स्वीकार्य विचलन र आवरण मापनलाई नियमन गर्छ।जति उच्च वर्ग र सहिष्णुता कडा हुन्छ, एक पटक यो भेला भएपछि असर त्यति नै सटीक हुनेछ।

प्रयोगको क्रममा फिटमेन्ट र रेडियल र अक्षीय प्ले बीचको सही सन्तुलन कायम गरेर, इन्जिनियरहरूले आदर्श शून्य परिचालन क्लियरेन्स प्राप्त गर्न सक्छन् र कम आवाज र सही रोटेशन सुनिश्चित गर्न सक्छन्।यसो गर्दा, हामीले परिशुद्धता र खेल बिचको भ्रम हटाउन सक्छौं र जसरी स्टेनली पार्करले औद्योगिक मापनमा क्रान्तिकारी परिवर्तन ल्याएका थिए, त्यसै गरी हामीले बेयरिङलाई हेर्ने तरिकालाई आधारभूत रूपमा परिवर्तन गर्छौं।


पोस्ट समय: मार्च-04-2021